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lol英雄联盟9.24更新内容一览 英雄联盟9.24版本英雄改动公告

作者:佚名时间:2020-03-24

  英雄联盟终于迎来了9.24版本,那么在新版本中,英雄联盟有哪些英雄改动以及配备更新内容呢?上面小编就带大家详细的来看一下。

  前言

  大家好,欢送离开本年度最初一次版本更新!

  就和大局部紧跟在变化宏大的季前赛之后的版本那样,我们基于一些初始数据的评价及玩家们的反应再次为本次版本带来了少量的改动和调整。别的,在9.23版本我们曾经对元素亚龙、野怪、游戏节拍等方面停止了再调整,之所以再次强调,是担忧你错过了这一信息。同时,虽然就技术层面而言这曾经是往年最初一个版本了,但你还是有能够在年终见到一次9.24b均衡改动(没有皮肤和功用更新的版本),该更新或将基于将来几周的游戏走向。届时我们将发布独自的版本更新公告,因而请坚持关注!

  在开端之前,请确保你曾经系好了平安带,由于万众等待的时髦男孩(以及他的妹妹)将在9.24版本来临呼唤师峡谷!随同着皎月教派同胞的退场,黛安娜也将迎来一次大改动,包罗技艺配置、视觉特效、声响特效及技艺图标更新,来为皎月教派的信徒分发更多的月光。

  最初,魄罗大乱斗形式将限时回归!预备好你的雪球,和人见人爱的皇家球一同玩个爽快吧。

  新皮肤和新英雄上线

lol英雄联盟9.24更新内容一览 英雄联盟9.24版本英雄改动

  【拂晓使者 索拉卡】、【拂晓使者 奈德丽】、【拂晓使者 卡尔玛】、【黑夜使者 厄斐琉斯】、【黑夜使者 弗拉基米尔】、【黑夜使者 李青】和【黑夜使者 索拉卡】已在版本内。

  【糖果大战 吉格斯】、【糖果大战 基兰】、【糖果大战 布隆】、【糖果大战 伊芙琳】已在版本内。

  英雄改动

  离群之刺 阿卡丽

  移除了阿卡丽身后的命中框体,因而她的Q将只会向前;Q技艺对小兵和野怪的损伤降低。

  这是我们将做出的针对职业玩家的改动,由于很多职业玩家应用这一共同外形的命中框体来最优化清线才能,但是大少数其他玩家甚至接触不到这一机制,更别说正确地运用了。

  Q - 我流奥义!寒影

  【已移除】移除了她身后的命中框体

  5级时对小兵和野怪的损伤:33%额定魔法损伤 → 25%额定魔法损伤

  高玩点评:Q技艺清兵才能降低,对线减弱。

  殇之木乃伊 阿木木

  游戏后期Q技艺冷却工夫降低。

  鉴于哀痛的木乃伊在季前赛的表示,是时分给他一波增强了。

  Q – 绷带牵引

  冷却工夫:12/11/10/9/8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

  高玩点评:Q技艺后期冷却增加2秒,前中期增强,容易打出2个Q。

  弗雷尔卓德之心 布隆

  生长生命值和生命回复属性提升。W技艺冷却工夫降低,耗费不再随等级改动,对本人和盟友的双抗加成率也不再随等级改动。R技艺游戏前期根底损伤提升,击飞如今继续更长工夫。

  布隆是一个维护型坦克英雄,尤其擅长维护他的队友。少数的维护型坦克英雄十分擅长处置切入后排的近战朋友,但由于攻击范围和机动性的限制,处置近程朋友就不那么随心所欲了。但是,布隆是一个特例,这源自他E技艺,该技艺让他在处置近程要挟时异样出色。

  我们并不想移除布隆这一特性,因而我们将凸显这一特性,但降低布隆相较于其他维护型坦克英雄而言处置近战英雄的才能。这该当可以让我们以不一样的方式增强他,同时不让他成为职业赛场的默许或平安之选。

  根底属性

  生长生命值:87 → 98

  生命回复:8 → 8.5

  W - 自告奋勇

  冷却工夫:14/13/12/11/10秒 → 12/11/10/9/8秒

  耗费:50/55/60/65/70法力值 → 全等级40法力值

  友方英雄取得的双抗:10/14/18/22/26 (+10/11.5/13/14.5/16%额定双抗) → 10/14/18/22/26 (+12%额定双抗)

  本人取得的双抗:10/14/18/22/26 (+10/11.5/13/14.5/16%额定双抗) → 10/14/18/22/26 (+36%额定双抗)

  R - 冰川裂隙

  根底损伤:150/250/350 → 150/300/450

  对被裂隙命中的朋友们形成0.25秒的击飞效果,对临近的朋友们形成普通性的击飞 → 对被中的第一个目的形成1-1.5秒的击飞效果(基于其与布隆的间隔),对被命中或临近的其他目的形成0.25秒的击飞效果

  高玩点评:生命值进步,W双抗进步,R损伤进步,对次要目的击飞效果更分明。全体坦度和控制片面增强。

  皎月女神 黛安娜

  视觉特效和声响特效更新。如今,【月神冲刺】和【月之来临】对换了按键。如今,主动技艺为黛安娜提供攻击速度。

  局部玩家或许曾经晓得,我们曾经着手改动黛安娜的技艺有一段工夫了。如之前许愿的,我们将让一些改动瞄准于协助黛安娜6级之前的对线,并且让运用黛安娜以及对线黛安娜的双重体验都没有那么极好或许极差。经过把【月神冲刺】变为她的根底技艺,我们使黛安娜的中心机制之一得以提早解锁,并且允许她在到达6级之前也能和对手停止战役和互动。这个改动还让她在打野时也能在游戏初期发起无效的gank,这关于打野黛安娜的影响力来说是一个宏大的提升。

  别的,如今黛安娜新的终极技艺让她随着游戏的停止有了更多的选择,使她取得了之前没有的参与团战及小规模抵触的才能。这还让黛安娜在进入战场时有了更多的变化,让她的目的不再仅仅是一整套连招秒杀单一朋友罢了。

  全体而言,这些改动的目的在于保管玩家们喜欢的特点,同时给予她应有的手腕与变数选择。我们希望黛安娜玩家可以持续舒适地坚持现有的游戏作风,同时让黛安娜的技艺配置对她的新玩家们而言愈加风趣且愈加无益。

  视觉特效更新

  技艺图标:到达以后英雄联盟审美规范的全新技艺图标

  技艺视觉特效:对一切技艺视觉特效停止了晋级,包罗全新的终极技艺视觉特效和愈加可视化的主动技艺

  技艺声响特效:对一切技艺声响特效停止了晋级,最值得留意的是护盾和突进音效,以及全新的终极技艺及主动技艺的声响特效

  根底属性

  法力值:372 → 420

  生长法力值:20 → 25

  攻击力:53.04 → 57.04

  主动技艺 - 月银之刃

  【新增】取得10-40%攻击速度(于1-18级)

  在施放一个技艺后,黛安娜的下3次攻击取得30-90%攻击速度(基于【月之来临】的技艺等级) → 在施放一个技艺后,戴安娜从【月银之刃】中取得的攻击速度增至3倍,继续3秒

  每第三次攻击回复法力值并且顺劈左近的朋友,形成20-250 (于1-18级) (+0.8法术强度)额定魔法损伤并恢复(+0.15法术强度)法力值 → 每第三次攻击顺劈左近的朋友,形成20-250 (+0.4法术强度)额定魔法损伤

  Q - 新月打击

  耗费:55 → 50

  W - 惨白之瀑

  冷却工夫:全等级10秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒

  根底护盾值:40/55/70/85/100 (总护盾值80/110/140/170/200) → 30/45/60/75/90 (总护盾值60/90/120/150/180)

  法球损伤加成:每个法球0.2法术强度(共0.6法术强度) → 每个法球0.15法术强度(共0.45法术强度)

  【新增】护盾值加成:0.1额定生命值(共0.2额定生命值)

  新E - 月神冲刺

  黛安娜的旧版终极技艺

  冷却工夫:25/20/15秒 → 22/20/18/16/14秒

  耗费:50/65/80法力值 → 40/45/50/55/60法力值

  损伤:100/160/220 → 40/60/80/100/120

  损伤加成:0.6法术强度 → 0.4法术强度

  新R - 月之来临

  黛安娜的旧版E技艺

  冷却工夫:26/24/22/20/18秒 → 100/90/80秒

  耗费:70法力值 → 100法力值

  加速效果:35/40/45/50/55% → 40/50/60%

  【新增】假如黛安娜拉拽住至多一名敌方英雄,那么月光将在1秒之后倾注在她身上,在她四周的一个区域内形成200/300/400 (+0.6法术强度)魔法损伤,每额定拉拽住一名敌方英雄,损伤添加35/60/85 (+0.15法术强度)

  高玩点评:根底和生长法力值进步,补偿主动移除回蓝效果。主动攻速进步,损伤增加。W前期冷却增加,损伤增加。E和R互换效果,损伤增加。全体看单体秒人才能减弱,R的范围AOE损伤进步,团战天花板空间大。6级前有位移才能,愈加灵敏,也可以走打野道路。可玩性和功用性大大进步。

lol英雄联盟9.24更新内容一览 英雄联盟9.24版本英雄改动公告

  德玛西亚之力 盖伦

  E技艺的额定转数与旋转损伤降低。

  盖伦是【降服者】改动的最大赢家之一,曾经超出了我们的可承受范围。其后果就是依赖攻击速度的出装正在统治着他的出装选择。虽然我们想让攻速流成为一种能够,但我们并不希望这成为盖伦玩家的独一选择,因而我们将瞄准这一特点停止改动,以添加盖伦出装的多样性。

  E – 审讯

  旋转次数:7 (每20%攻击速度+1次旋转) → 7 ((每25%攻击速度+1次旋转)

  旋转损伤:4/8/12/16/20 (+0~8.2基于等级) (+0.32~0.4攻击力) → 4/8/12/16/20 (+0~6.6基于等级) (+0.32~0.4攻击力)

  高玩点评:E从攻速收益增加,损伤降低,全体减弱。

  天启者 卡尔玛

  E技艺根底护盾值提升

  我们将以更回馈辅佐型出装的方式来增强卡尔玛。

  E - 鼓舞

  根底护盾值:70/95/120/145/170 → 80/110/140/170/200

  高玩点评:E护盾值进步,增强。

  虚空行者 卡萨丁

  如今,Q技艺冷却工夫随技艺等级改动。W技艺游戏前期恢复的法力值降低。

  目前卡萨丁太强了,在混线和团战中的双重表示都太过优良了。

  Q - 虚无法球

  冷却工夫:全等级9秒 → 11/10.5/10/9.5/9秒

  W - 虚空之刃

  法力值恢复:4/5/6/7/8%的已损失法力值 → 4/4.5/5/5.5/6%的已损失法力值 (作用于英雄时的恢复量为5倍)

  高玩点评:Q后期冷却工夫进步,W前期回蓝增加,前中期减弱。

  披甲龙龟 拉莫斯

  生长生命值属性提升。如今,E技艺冷却工夫随等级改动。

  正在提升拉莫斯在游戏中期团战的影响力,并且提升他在游戏前期的坦度。

  根底属性

  生命值生长属性:86 → 95

  E - 狂乱嘲讽

  冷却工夫:全等级12秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒

  高玩点评:生长生命进步,E前期冷却增加,继续控制才能增强。

  符文法师 瑞兹

  Q技艺根底损伤降低。

  作为一个生长型法师,瑞兹在游戏后期的损伤和清线才能真实太强了。我们还减弱了他目前表示最佳的符文(【降服者】),所以也许会有人称瑞兹是官方宠儿,但基于【相位猛冲】流瑞兹的异样强势,瑞兹也理应失掉这次改动。

  Q – 超负荷

  根底损伤:80/105/130/155/180 → 65/90/115/140/165

  高玩点评:Q根底损伤增加,输入才能减弱。

  涤魂圣枪 赛娜

  引荐配备更新。主动技艺中,赛娜击杀的小兵的黑雾幽魂掉落频率降低。Q技艺损伤和W技艺禁锢时长降低并且不再从英雄的分身上掉落黑雾幽魂。R技艺损伤加成提升。

  赛娜作为辅佐和ADC都太强力了,且作为ADC时尤其弱小。此版本中,我们对她的减弱将同时影响两个地位,关于ADC赛娜的影呼应该更大。更确切地说,我们调整了她的生活才能、骚扰才能、清线才能、以及黑雾幽魂的取得数量。不管赛娜选择哪个地位,一切这些改动都应该可以让她不再像如今这么势不成挡。

  引荐配备已更新

  根底属性

  生命值生长属性:85 → 75

  主动技艺 - 赦除

  黑雾幽魂掉落概率:赛娜击杀小兵后有5.55%的概率掉落黑雾幽魂 → 赛娜击杀小兵后有1.67%的概率掉落黑雾幽魂

  【已移除】击杀英雄的分身不再掉落黑雾幽魂

  BUG修复:友方巴德不再可以用Q技艺击杀黑雾幽魂了

  Q - 暗中洞灭

  损伤:50/80/110/140/170 (+0.5额定攻击力) → 40/70/100/130/160 (+0.4额定攻击力)

  W - 无尽厮守

  禁锢时长:1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒 → 1.25/1.50/1.75/2/2.25秒

  R - 阴影燎原

  损伤加成:0.4法术强度 → 0.5法术强度

  高玩点评:生长生命增加,Q根底损伤增加,W后期控制工夫增加,R损伤小进步,全体对线才能减弱。

  和平女神 希维尔

  根底攻击力提升。

  对希维尔的一个小增强!

  根底属性

  攻击力:61 → 63

  魔法猫咪 悠米

  主动技艺又可以恢复法力值啦。Q技艺耗费提升,损伤降低。悠米不再随附身的英雄而传送。如今,E技艺取得攻击速度,不再拥有充能,并且耗费更多的法力值。

  经过以损伤降低为代价,从而增强她的辅佐才能,我们正在鼓舞悠米成为一个她本应成为的赋能型辅佐(而这意味着她愈加合适带【呼唤:艾黎】而非【奥术彗星】)。但是,悠米若想发扬全部实力,将不得不附身在一个脆皮英雄上,而不是作为一个打不死的盖伦身上无法被选中的损伤来源。我们还要求悠米时不时地将本人表露在真正风险之下,来让细心的对手们能对未附身时的悠米拥有真正的要挟力。

  讲真,我们也看了数据。悠米是个十分奇异的案例,由于带着错误的符文会消极且猛烈地招致玩家们低估了她的真实实力。请用【呼唤:艾黎】换掉【奥术彗星】吧!

  主动技艺 - 连打带挡

  【新增】如今,恢复50-160 (于1-18级)法力值

  根底护盾值:50-300 (于1-18级) → 60-400 (于1-18级)

  Q - 摸鱼飞弹

  耗费:75/80/85/90/95/100法力值 → 85/90/95/100/105/110法力值

  损伤加成:0.45法术强度 → 0.3法术强度

  强化损伤:50/85/120/155/190/225 (+0.65法术强度) → 50/95/140/185/230/275 (+0.4法术强度)

  飞弹继续工夫:3秒 → 2秒

  W - 悠米出动!

  【新增】如今,当悠米从未附身形态转为附身形态时,有0.25秒的引导工夫

  【已移除】处于附身形态时,悠米不再随附身的英雄传送

  【新增】悠米被定身时,W技艺会进入为期5秒的冷却工夫

  【已更新】顺应之力:悠米和友军各自取得的顺应之力为5/7/9/11/13 (+对方相应属性的4/7/10/13/16%) → 悠米提升友军的顺应之力为12/14/16/18/20 (+悠米附身的英雄的相应属性的12/14/16/18/20%) (悠米本人取得的相等的顺应之力)

  E - 旺盛精神

  【新增】给本人或附身的友方英雄提供25/30/35/40/45%攻击速度

  【已移除】不再拥有充能数

  【已移除】不再基于目的已损失的生命值提升医治量

  医治量:30/40/50/60/70 (+0.1法术强度) → 70/110/150/190/230 (+0.3法术强度)

  冷却工夫:18/17/16/15/14秒 → 12/11/10/9/8秒

  耗费:30/40/50/60/70法力值 → 100/115/130/145/160法力值

  挪动速度提升:25%,随工夫衰减 → 15%,不再随工夫衰减

  继续工夫:2秒 → 3秒

  高玩点评:主动添加回蓝,Q损伤增加,飞行继续工夫降低,更难命中。W添加引导工夫,意味有风险被击杀和打断。E冷却工夫增加,添加攻速和挪动速度,功用性辅佐更强,大大提升ADC输入才能和走位。

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  视觉特效更新

  光芒女郎 拉克丝

  我们提升了拉克丝技艺的游戏辨识度,同时把它们提升至当下的特效规范。此外,还有更多的彩虹!

  普通攻击:清算了弹体和命中的视觉噪点

  主动技艺 - 光辉四射:清算了视觉噪点

  Q - 光之约束:添加了奇妙的视觉特效以更好地显示弹体、闪光和彩虹的宽度

  W - 曲光屏障:清算了视觉噪点并且当技艺向外时,添加了奇妙的弹体宽度指示器

  E - 透光奇点:彻底创新并清算了施放和爆炸特效

  R - 终极闪光:彻底翻修,在技艺两侧都有了指示线,以显示光柱的实践宽度,在终端添加了一条线以显示实践间隔

  闲暇特效:清算了视觉噪点并且改善了拉克丝闲暇形态下的特效

  全部皮肤:清算了视觉噪点并且适配了根底皮肤的改动

  钢铁军团 拉克丝:清算了Q技艺弹体的闪光特效,以及R技艺的光柱特效

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  符文

  降服者

  增益继续工夫降低。近程英雄取得的医治量降低。

  【降服者】在一些近程英雄身上表示过于优良了,并且全体上稍微过强了。我们将让继续工夫变短,这关于近程英雄的影响将更大,由于近程英雄之前可以应用线上优势继续坚持【降服者】层数,同时我们直接增添了对近程英雄的医治效果。

  继续工夫:8秒 → 6秒

  医治量:如今,近程英雄医治量为其形成损伤的15% → 8%

  高玩点评:回血才能增加一半,继续工夫增加2秒,较大减弱,特别是对近程英雄。

  原型:全能石

  我们曾经调整了【全能石】,使之略微智能一点,在适宜的工夫给予你正确的基石天赋。上面是一些你携带【原型:全能石】时的一些指引.

  如今,你将可以知晓你输入了多少损伤以及取得了多少增益。增益包罗:

  【致命节拍】的攻击速度加成

  【迅捷步法】的挪动速度加成

  【强攻】的层数

  【降服者】的激怒效果

  【丛刃】的攻击速度加成

  【掠食者】的挪动速度加成

  【相位猛冲】的挪动速度加成

  【呼唤:艾黎】的护盾值

  【余震】的抗性加成

  【冰川增幅】的加速效果

  【掠食者】:当你不在敌方英雄左近时,你将更有能够取得【掠食者】,并且当你与左近的敌方英雄处于战役形态时,你取得【掠食者】的能够性更低

  【暗中收割】:当你位于低生命值的敌方英雄左近时,你将更有能够取得【暗中收割】

  【丛刃】:当你位于低生命值的敌方英雄左近时,及当你在出攻击速度配备或攻击力配备时,你将更有能够取得【丛刃】

  【降服者】当你和你的朋友生命值都很高时,你将更有能够取得【降服者】(若你为近战英雄则概率进一步提升)

  【迅捷步法】:假如你的生命值低且在9级以下,你将更有能够取得【迅捷步法】

  【冰川增幅】:假如你持有冰川系配备且该配备可用时,你将更有能够取得【冰川增幅】

  【呼唤:艾黎】:假如你拥有医治、护盾才能并且位于处于战役形态的低生命值友方英雄左近时,你将更有能够取得【呼唤:艾黎】

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  魄罗大乱斗的归来

  拿好你的饼干!久负盛名的魄罗之王正在传说中的熊土海边度假,我们将把他带回来并送回嚎哭深渊,在这里他将协助你博得荣耀的成功!在2020年1月14日6:59前好好享用你与大毛球的欢乐光阴吧

  我们最令人兴奋的游戏形式简介:经过投掷魄罗,像雪球一样,直到你的队伍命中10次,然后就可以呼唤华美的魄罗之王。一旦魄罗之王退场,他将协助你向敌方进攻塔推进,周期性地医治你,并且允许你随时回到魄罗之王身边。自上一次魄罗之王从觉醒中清醒之后,我们还做出了一些质量级的改动与提升。

  如今,全新的【拂晓使者 魄罗佳肴】与【黑夜使者 魄罗佳肴】将退场并且将以不同的方式增强魄罗之王

  如今,魄罗大乱斗形式与极地大乱斗形式运用一样的英雄随机选择方式

  引入了全新的UI来追踪你的魄罗王呼唤进度

  一切针对极地大乱斗形式的英雄调整、配备调整、及符文调整异样适用于魄罗大乱斗形式

  极地大乱斗均衡性改动

  正如前文提到的,一切针对极地大乱斗形式的英雄调整、配备调整、及符文调整异样适用于魄罗大乱斗形式

  9.24极地大乱斗 增强

  死亡颂唱者 卡尔萨斯

  输入损伤-6% → 无改动

  正义天使 凯尔

  输入损伤-6% & 接受损伤+6% → 接受损伤+6%

  狂暴之心 凯南

  无改动 → 接受损伤-5%

  狂兵士 奥拉夫

  无改动 → 接受损伤-5%

  血港鬼影 派克

  无改动 → 输入损伤+5% & 接受损伤-5%

  荒漠屠夫 雷克顿

  无改动 → 接受损伤-5%

  亡灵战神 赛恩

  输入损伤-8% & 接受损伤+10% → 输入损伤-8% & 接受损伤+8%

  荆棘之兴 婕拉

  输入损伤-8% & 接受损伤+8% → 输入损伤-6% & 接受损伤+6%

  9.24极地大乱斗 减弱

  青钢影 卡蜜尔

  输入损伤+8% & 接受损伤-8% → 输入损伤+6% & 接受损伤-6%

  将来守护者 杰斯

  输入损伤+5% → 无改动

  戏命师 烬

  输入损伤-8% → 输入损伤-10%

  虚空行者 卡萨丁

  接受损伤-5% → 无改动

  虚空掠取者 卡兹克

  输入损伤+8% & 接受损伤-10% → 输入损伤+8% & 接受损伤-8%

  曙光女神 蕾欧娜

  无改动 → 接受损伤+5%

  深海泰坦 诺提勒斯

  接受损伤+5% → 接受损伤+8%

  永久梦魇 魔腾

  输入损伤+10% & 接受损伤-12% → 输入损伤+8% & 接受损伤 -8%

  元素女皇 奇亚娜

  输入损伤+12% & 接受损伤-10% → 输入损伤+8% & 接受损伤 -8%

  符文法师 瑞兹

  输入损伤+8% & 接受损伤-5% → 输入损伤+5% & 接受损伤-5%

  兽灵行者 乌迪尔

  输入损伤+10% & 接受损伤-10% → 输入损伤+8% & 接受损伤-8%

  牧魂人 约里克

  输入损伤-5% → 输入损伤-5% & 接受损伤+5%

  生化魔人 扎克

  输入损伤+5% & 接受损伤-8% → 输入损伤+5%

  Bug修复

  超级小兵不再拥有额定的挪动速度

  【已移除】【朔极之矛】曾经正确地从极地大乱斗形式中移除了

  Bug修复

  只要【真实损伤 艾克】和他的队友才干看见他的太空步动画

  受【巨龙威势】(远古巨龙之魂)强化的英雄,不再可以处决那些主动技艺可让本身变得不成被拔取的英雄们了(如,扎克的【主动技艺 - 细胞分裂】和艾尼维亚的【主动技艺 - 寒霜涅槃】)

  如今,提莫的【E - 毒性射击】将正确地触发【暗中收割】了

  如今,宠物的攻击将正确地附加来自远古巨龙的【巨龙威势】效果了 (如,婕拉的植物,萨科的魔盒,黑默丁格的加农炮台)

  如今,在英雄选择界面,按爱好挑选英雄时,最喜欢的英雄将正确地呈现在顶部

  如今,当德莱厄斯的【Q – 大杀四方】用斧柄击中带有法术护盾的朋友时,德莱厄斯将不再取得医治了

  玩家点评

  玩了上万场皎月女神,终于等来了增强。先说说我的心得!都说皎月损伤高,我不以为皎月损伤高,而那高额的损伤都是在细节处置之后才干出迸发。什么意思呢,F6 经历变少,作为执着的传送流皎月。之前6级前刷波F6 卡6 秒人。我如今打钻1排位,单排能打7连跪。双排能打52胜率。这阐明什么,不断以为增强小鱼,AKL。KSD。一个卡萨丁出光阴或许魔抗的状况下,皎月6级秒不了。皎月不怕中路法师,但是抑制皎月的并不在多数,皎月不怕刺客。不怕男刀。多兰砍了,我还是坚持出双多兰,线上线刷完去下路假抓一波放个眼。有利于下次TP抓人。控龙。队友总说我你TP 为撒不援助,我只想说你眼位都没有,你TMD 是让我TP进攻塔吗?一个峡谷图标孤儿换区拿不到地位,打混子来混,连英雄都没玩明白,我援助你老母。虽然玩了这么多场皎月,喜欢皎月的信徒都喜欢皎月的一套秒!我也有个一套秒,但是我的一套秒不会去秒AD,一个成型的皎月秒AD不需求连招。作为我自己团战切入了解。AD不秒让打野去秒。我会选择秒前排或许秒上单。有人说了上单 那么肉能秒吗。首先比个例子。假如对面上单是诺科。我们上单是得吗。诺科只会出护甲,不会首先出魔抗。无模上单护甲一万在皎月面前仍然是弟弟。

  以上就PC6小编为大家带来的关于LOL9.24版本更新的全部内容了,希望可以对大家有所协助哦~~~

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