昔日dota2游戏停止了一次均衡性的版本更新,dota2 7.23f版本更新改动。本次dota2 7.23f版本更新属于一次均衡性的小版本更新。次要均衡减弱了之前版本比拟强的几个英雄的属性和天赋。一同来看看详细的dota2 7.23f更新日志引见。
dota2 7.23f更新日志引见:
综合
计算助攻金钱时经济落后一方的差距小于1k时不会计算金钱奖励
英雄
末日使者
初始力气增加2点
焦土的损伤从20/35/50/65点增加至15/30/45/60点
焦土的魔法耗费从60/65/70/75点添加至60/70/80/90点
卓尔游侠
数箭齐发的魔法耗费从50/60/70/80点添加至50/70/90/110点
数箭齐发的加速工夫从1/2/3/4秒调整为1.25/2/2.75/3.5秒
德鲁伊
1级熊灵的根底攻击力增加5点
殁境神蚀者
神智之蚀的损伤系数从0.5增加至0.4
帕克
根底攻击力增加2点
修复相位转移会攻击僵尸的成绩
新月之痕在英雄被缠绕时施放不再挪动英雄(但还是会施放技艺)
10级天赋从相位挪动攻击朋友改为+30攻击力
15级天赋从+90攻击力改为相位挪动攻击朋友
电炎绝手
根底护甲增加1点
蜥蜴绝吻的冷却工夫从90秒添加至110秒
小小
根底攻击速度从100增加至90
力气生长从4.1增加至3.8
投掷的施法间隔从1300增加至1000/1100/1200/1300
抓树的挪动速度惩罚从25添加至30
树精卫士
力气生长从3.7增加至3.5
寄生种子的加速从26/34/42/50%增加至18/24/30/36%
疯狂生长的魔法耗费从150/175/200点添加至200/250/300点
熊兵士
震撼大地在英雄被缠绕时施放不再挪动英雄(但还是会施放技艺)
复仇之魂
魔法箭的冷却工夫从9秒添加至12/11/10/9秒
移形换位的施法前摇从0.3秒添加至0.4秒
冥界亚龙
毒性攻击的魔法耗费从20点添加至25点