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王者荣耀学会局势分析轻松上王者,王者荣耀高端局意识教学全局观

作者:佚名时间:2022-06-16

在王者荣耀游戏对局中相信很多小伙伴都经历过,不管你怎么厉害,各种超神秀翻天,最终的结局都是输。这个时候你就会在想一个问题,这绝对不是自己操作技术的问题,但是很多时候又不肯承认是自己的意识不到位。意识到底是什么东西呢?本系列意识流教学将从多方位多角度教你提高自己的意识,让你不再迷茫在王者峡谷中。

今天首先给小伙伴们带来的是局势的理解及把控。相信很多玩家是许多moba类端游转战过来的。以下所讲都是本人多年moba类游戏经验,并没有绝对的正确或者错误,仅供参考。

相信各位都经历过局势顺风顺水,一路碾压的情况;也经历过开局不顺一直被碾压的滋味;但往往更多的时候是前期打的很流畅,中期打着打着游戏就输了,到头来都不知道到底输在了哪里。这种对局中的顺风逆风就是今天所讲的局势。局势真的可以简单的归类为顺风、逆风两种吗?其实不然。我们需要从经济、英雄、阵容、地图把控等多方位的来理解及把控局势。

一、经济

最好理解的就是经济这一环了,团队经济越高,双方的经济差越大,局势就越优势。随着上个版本王者策划们的优化,在游戏对局中已经可以通过拉动信息栏至击杀人头显示处快速显示,而不用打开经济面板。如下图所示:

王者荣耀学会局势分析轻松上王者,王者荣耀高端局意识教学全局观

但是这边很容易给人造成的一个误区是,明明自己家经济领先敌方经济大几千,为什么打起团战来还是输。我们举一个夸张的例子:我方五人经济平均为两千,一共一万总经济;敌方射手独占五千经济,其他四人各一千经济,一共九千经济。那么打起团战胜利的天平会更倾向于哪边呢?相信很多人会选择射手经济高的那一方,团战就只能看着射手两枪一个。这边就关系到影响局势的下一个内容:英雄及阵容

二、英雄及阵容

我们首先抛开英雄单独的克制问题,可以将一个阵容归类于五个位置,将位置划分为序号。

一号位:一个阵容里的绝对大哥,射手或者野核都属于这个位置。但是往往在这个位置上需要在前中期拥有大量的经济积累才能发挥其作用。

二号位、三号位:节奏的发起点。中单或者打野都属于这个位置。他们需要带动团队的gank节奏,也就需要一定量的装备支持。这边就能清楚为什么当今版本为什么工具人中单出现的次数越来越多。

四号位:主要以坦克以及边路战士居多。当今版本,前期的四号位所做的事情并不多。由于在同等游戏水平之下,在前期线上很难击杀对手,主要的事情就在于带线,支援靠近自己的半边野区。

五号位:工具人辅助,抛弃自身经济为团队获得视野等方面的优势。要具备全局意识,知道什么时候可以开团,什么时候应该撤退。所以一个辅助的好坏可以直接关系到一局游戏的输赢。

各类英雄配合起来的组合则为一个阵容,通常来说一个好的阵容要包括坦克、物理输出、法系输出、爆发伤害、控制,续航能力、后排保护及清线能力。这边着重讲解几个重点

1. 控制

一个好阵容必然需要几个强力控制。能让对面保持不动的技能都是好技能,最具代表性的先手开团控制如白起的大招,鬼谷子的二技能等。

2. 续航

续航简单来说就是一个阵容的恢复能力。越在水平相对低下的局里,续航的优势体现的也就越明显。举个例子,蔡文姬这个英雄为什么在钻石星耀局那么火,最主要的原因就在与蔡文姬的奶量在整个王者峡谷中独一档,游戏时间越长效果越大,在后期等于背靠泉水和你打团。

3. 爆发点

选好不同时间的爆发强势期,让自己的阵容在不同的时间都有人能够站出来扛起整个团队的局势,以免局势出现一蹦到底或者前期顺风后期被翻的局面。围绕这爆发点的团战才能获得优势。例如有些英雄在一级极其强势,比如东皇太一。二分钟的暴君、先知主宰以四级英雄作为自己的打架核心。游戏的中后期,在技能都有的情况下自然而然的依靠己方一号位带领团队的胜利。

三、地图把控

地图把控在前期可以理解为线权。何谓线权,简单来说就是优先清线的能力。只有你比对方的清线速度快,你才有游走的能力。

地图把控在中期可以理解为野区的资源以及防御塔抢占。众所周知,王者峡谷中的兵线资源是是固定的。敌我双方同时产生一波兵线,同时达到线上,提供同样的经济。那么如何取得经济优势就在于野区的入侵及其防御塔的攻破。王者荣耀说到底还是一个推塔游戏,防御的重要性体现在每座塔对于每个区域的保护作用,如下图所示:

王者荣耀学会局势分析轻松上王者,王者荣耀高端局意识教学全局观

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王者荣耀学会局势分析轻松上王者,王者荣耀高端局意识教学全局观

地图把控在后期的理解为兵线的运营。很多小伙伴有游戏对局中经常会发现一个问题,很多时候边路线经常没人打,打团打着打着兵线已经打到自家高地。接下来举个例子小伙伴们就能很好理解了,如下图所示:

王者荣耀学会局势分析轻松上王者,王者荣耀高端局意识教学全局观

这种情况可以说很常见吧,我方五人集合中推,对面四人加防御塔可以很轻松的清理兵线防守住兵线。而敌方大哥正在上路舒舒服服的推塔,并将兵线推至自己高地。这个时候又得分人去处理兵线,一来一回等于说给了对面将近两分钟的发育时间。那么正确的做法是什么呢?最简单的就是四一分推,如下图所示:

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最后祝大家上星上王者,感兴趣的同学别忘了点赞评论支持一波~~本人在此拜谢各位小伙伴了!有任何王者上的问题可以私信留言,看到的第一时间将为大家答疑解惑!!!!

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