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幽灵行者剧情流程及武器收集图文攻略

作者:佚名时间:2021-06-05

《幽灵行者》是一款科幻类赛博朋克风格的第一人称动作冒险游戏。游戏发生在全球大多难变之后的未来,人类生活在一座由建筑师建造的高塔中,建筑师在几年前神秘往世。每个人都知道真相,但没有人大声说出来。进进一个激烈的网络朋克世界,体验激烈而布满活力的战斗!在物质世界和网络空间战胜你的敌人。在人类最后的庇护所里寻找答案!

幽灵行者剧情流程及武器收集图文攻略

第一章:觉醒

作为一款第一人称动作游戏,操纵比较重要,而合适的按键绑定无疑能让你解放左手,

更方便地进行游戏,所以笔者建议在游戏开始之前,将按键自定义一下,

例如,笔者经常用到冲刺,所以就将其绑定到鼠标中键,

这样一来,操纵就方便多了,具体怎么设置,根据个人喜好。

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开头动画中,幽灵行者在执行刺杀玛拉的任务中惨遭失败,

你从高楼坠落,失往了记忆,就在这时,脑海中的声音提示你进进牢房,

开释他。

WSAD移动,空格跳跃,跳到前面的房顶上。

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前面是碰到的第一个敌人,如下图箭头所指的路径,

趁着敌人没有发现你,先跳到广告牌上,再来一个反跳,

落下后,鼠标左键将其击杀。

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前面的管道,按住Ctrl滑铲进往,留意,滑铲会给你加速度,

战斗的时候,可以让你更快地接近敌人。

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电风扇这里,找准空隙,冲刺过往。

这是平地冲刺,可以提供加速。

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然后就是空中冲刺,这一招很实用,当对面平台太远跳不过往的话,

就可以使用这一招,延长冲刺间隔。

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这里按照如下图箭头所示的路径,几个反跳即可过往。

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接下来学习感官增强,在空中的时候可以按住冲刺键开启感官增强,

期间可以延缓时间的流逝,躲避攻击,可以理解为子弹时间。

这个技能非常实用,无论是在攀登或者战斗,遇事未定,感官增强就行了。

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第一章:觉醒(2)

接下来将要面对三个敌人,建议从右边跳下往,

在空中的时候开启感官增强,躲开子弹后,将下面的敌人击杀,

留意,主角的剑很长,大约2米的时候就可以砍了。

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接下来两个敌人就需要发挥战斗技巧了,可以向左右平移躲开子弹,

也可以跳到空中开启感官增强,甚至可以挥剑劈开子弹。

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击败敌人后根据如下图箭头所示的路径跳到对面就行。

留意,最后起跳的时候,需要离平台有一定的间隔,不然会跳过头掉下往。

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接下来的两个敌人也很好对付,跳过往,空中的时候开启感官增强,

击杀第一个敌人,第二个敌人的子弹可以用剑挡掉,

然后再跳过往击杀即可。

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接下来的跳板主要留意,要滑到边沿再起跳,不然间隔不够,轻易掉下往。

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然后就是这里,留意一点,最后要跳到那个弯曲的广告牌上,

使用冲刺才能跳上往。

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最后一场战斗,敌人有点多,这里打法比较自由,笔者建议的打法是,

从右边下往,那里有个敌人处于未发现你的状态,可以偷袭掉,

而最右边的敌人也是一样,可以优先解决掉。

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然后就是混战,这里就比拼操纵了,挥剑挡子弹,跳跃控制感官增强,

左右平移,就是这些战斗技巧。

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杀完敌人后,大门解锁,进往,关卡完成。

留意,游戏没有存档,只有买通关卡才能解锁下一关,假如中途退出,

那么就会从头开始!

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第二章:真相一角

继续向牢房出发,从这一关开始,将会出现大量的钩索,

使用右键即可荡过往。

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前方遇敌,使用钩索过往后,空中感官增强,落地后将其击杀。

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关卡不难,只要属性了第一关,基本上就没什么操纵难度,

只要留意多利用关卡中的钩索就行。

最后会碰到一些敌人,左右两边都可以下往。

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打法还是一样,假如手速不够快,就多利用跳跃+感官增强,

总之,遇事未定,感官增强就行了。

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然后就是赛博空间,首先,我们的目标是黄颜色的进口,先沿着透明道路往前走,

再跳下往,一直走便可到达。

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接下来只要往找如下图箭头所指的白色盒子就行,下图的白色盒子在很高的地方,

实在有隐躲的道路直达,正常走就行。

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最后跳上如下图箭头所指的橘色机关,一路往上便可通关。

赛博空间主要就是先容剧情,大意是一个叫玛拉的女人夺取了政权,

而你作为幽灵行者则要反抗她的暴政,开场动画的女BOSS就是玛拉。

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第三章:攀登

为了能和玛拉作战,首先得往网络虚拟主机增强自己。

关卡一开始往上看可以找到很多钩索,一直飞上往就行。

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还是一样的方法,钩索飞檐走壁,留意假如间隔过长就要冲刺。

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到达下图这个位置,前方是巨大的柱子,貌似没路了,

实际上只要往右跳下往就行。

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接下来的跳板需要留意一点,跳板上面有灯,灯会挡路,

所以在跳板上滑行的时候,要走中间。

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和机关互动,开启跳板,继续前进。

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假如实在有难度,可以开启感官增强,期间可以修正自己的位置,

这样便可轻松过往。

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留意了,这一关开始,很多敌人都会有护罩,而假如要破坏护罩,

必须得将和护罩相连的能量球摧毁才行。

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根据护罩上的线便可找到能量球,将其摧毁后才能杀死敌人。

第一次和他们遭遇,敌人未几,很好对付。

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第三章:攀登-赛博空间

第二次遭遇人就多了,使用钩索先摧毁如下图将所指的能量球,

杀死旁边的敌人,再摧毁第二个能量球,接下来就是混战,

假如有难度,就跳跃+空中感官增强帮助战斗。

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来到室内,首先,前面的钩锁前方有一块烧红的铁,

一旦碰到必死,所以前进的时候,使用感官增强,修正自己的位置,

使得自己和铁块脱离接触。

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然后就是发电的跳板,实在只要等电流过来的那一刻跳上往,

再在第二波电流过来的时候脱离跳板就安全了。

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接下来往上看,一直往上走即可。

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室内的最后一段,前方有红色屏障,需要借助感官增强修正自己的位置过往。

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从室内出往到前方的进口,一到地面就赶紧挥剑,

由于门口就是敌人,接下来使用刀挡子弹的方法将这里的敌人逐一击杀。

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赛博空间内,如下图箭头所指,在关卡的中心,会有发光的格子提示,

只要将关卡中的三个方块和发光格子对应即可。

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三个方块,分别是T型,L型和I型。

首先重置三个方块的位置,将他们都移动到初始位置。

①.移动T型方块。

②.移动I型方块。

③.再移动T型方块。

④.移动L型方块,完成。

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最后在赛博空间习得闪现,按Q发动技能,左键闪现攻击。

这个技能CD时间长,基本上除了救急,没什么用,

战斗还是要靠老方法。

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第三章:攀登-幽行鹤羽

出往之后首先用钩索走到尽头,破坏最远处的能量球,

然后发动闪现击杀两个敌人。

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回头,如下图箭头所指,钩索上往摧毁能量球,清理掉残余杂兵。

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接下来还有战斗,钩索飞到尽头,摧毁能量球。

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落下的时候不要怕掉下往,回头,按Q闪现,击杀敌人的同时就会顺利降落。

剩余的敌人也好对付,实在不行就跳上中间的平台,

借助空中感官增强来对付他们。

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最后一场战斗主要难度在于三个能量球的位置,实在,

这三个能量球都在关卡边沿,一路用钩索飞,

沿着边沿走就可以找到(严格按照钩索飞)。

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摧毁能量球后,就可以对付杂兵了,主要就是跳空中+感官增强,

由于CD很长,所以闪现只能用一次。

也可以采用笨方法,闪现后,躲安全区等技能CD后再出来,

不过这种方法非常费时间。

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武器-幽行鹤羽

关卡的最后位置,就在关卡出口这里,先不要结算关卡,

回头,前方有个Stop广告牌,后面就是武器。

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第四章:万杰不复-哨兵

开局碰到两个机枪兵,实在不难打,机枪兵弹药有限,

打光一梭子之后会换弹,期间就是最佳进攻时机,

具体打法还是老样子,感官增强平移击杀。

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武器-哨兵

杀了开局两个兵后,就来到如下图的地方,进箭头所指,

新皮肤,哨兵就在这里。

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现在可以升级技能了,这里看个人喜好,笔者是把冲刺升级了,

由于这是一个常用技能。

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再次碰到敌军,这次是机枪兵和手枪兵混编,但都没有护盾,

所以不难对付。

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移动钩索这里,只要找准时机就行,不要踩到红色区域了。

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接下来的战斗,敌人很多,先走右边,由于右边的敌人间隔你比较近,

直接一个钩索就能击杀。

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然后快速向前,利用跳板过往杀死前面的机枪兵,

躲机枪子弹的时候,可以用跳跃的方法躲开。

剩余的两个敌人可以配合钩索击杀。

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随后会让你开机关再回来,回来的时候留意路上有两个敌人。

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第四章:万杰不复-战斗

室内踩着平台过往,路上留意红色屏障,不要碰到了。

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途中碰到怎么也过不往的屏障,这里就往右边跳,沿着黄颜色的区域滑过往。

滑到尽头,反跳,跳到平台上。

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降落到平台上后,前面就是个屏障,留意跳跃,

不要跳过头了,不然会掉下往。

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一直往上走,这里的最后碰到一个往下降落的平台,需要在其降落到一半的时候,

趁机跳到对面。

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关卡最后一场战斗比较费操纵,笔者的打法:

①.走左路,如下图箭头所指,当钩索移动到这里的时候,

飞过往,杀对面的机枪兵。

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机枪兵的打法,空中感官增强,平移击杀。

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②.回头,如下图箭头所指,跳上往,杀上面的手枪兵。

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③.然后往前,跳过往,杀对面的手枪兵。

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④.回头,跳回往,留意躲对面手枪兵的子弹。

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⑤.躲子弹之余,爬上上升的平台,升到高处后,往左跳,

摧毁能量球。

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⑥.能量球被摧毁后,就可以杀护盾兵了,先解决左侧的兵,

由于间隔近,然后爬到高处,利用钩索飞过往杀死最后一个兵就行。

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关卡最后一段路要找准时机,实在不行就要配合感官增强,

不要踩到橙色区域了。

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第五章:吸进(1)

开局吃个时间延缓,这样便可穿过风扇。

然后往下跳,假如时间来不及,就再吃一个,位置就在隔壁。

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和敌人战斗也是同理,吃一个时间延缓可以帮助你战斗。

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遭遇小股敌人,从右边走,由于这里的敌人好杀,只有一个,

假如从左边走,就会同时面对两个敌人。

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留意,机枪兵旁边就是时间延缓,吃掉可以帮助你战斗。

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这里风扇里面也有敌人,利用时间延缓杀掉他们。

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再次遇敌,先吃个时间延缓,破坏能量球,再杀死他们就行。

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蒸汽风扇可以让你飞天,空中感官增强,落地杀。

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这里碰到近战敌人,近战敌人是范围伤害,碰到就死,

落地被波及到也死,但打法简单,敌人发动攻击后,

往后跳两步就能躲开,然后上往一刀秒。

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第五章:吸进(2)

第一个吊塔这里,过往之后往上爬沿着上面走,最后再跳下往,

进进仓库。

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仓库里面,如下图箭头所指,利用这个钩索上往。

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往上看,继续往上滑,通过上面的窗口便可出往。

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前方遭遇三个敌人,这里普通方法很难过往,

可以用闪现打。

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狭窄的通道,还是用感官增强,或者闪现击杀。

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通道里再次遭遇近战兵,敌人攻击就后退两步,然后一刀击杀,

近战兵相对而言比较好对付。

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优是一场战斗,先往前,将如下图箭头所指的近战兵吸引过来,杀掉,

然后走右边,将右边的机枪兵杀掉。

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武器-破晓秋霜

上图战斗结束后,继续往前会找到第二座吊塔,

控制台可以控制吊塔方向,将吊塔钩锁移动到左侧后,

按下控制台后立即飞上往,利用惯性飞到正前方平台上,

上面就是武器皮肤。

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第五章:吸进(3)

倒数第二场战斗

首先,跳下往击杀手枪兵,并且将近战兵吸引过来杀掉。

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右侧平台上的敌人由于有屏障挡着不好对付,可以用闪现击杀。

剩余的敌人不难打,飞上钩索,配合感官增强就行。

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武器-阎罗

打完上图的战斗后,往前走,进进房间,如下图箭头所指,

这里有箱子,跳上往。

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然后踩着广告牌爬上往吃时间延缓后,立即继续前进。

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如下图箭头所指,这里的风扇需要一定的技巧才能过往。

冲刺+滑铲+跳跃+冲刺这一通操纵便可让你过往。

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最后一场战斗,大部分都是近战兵,没什么难度,

先破坏掉能量球,之后就是乱杀。

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赛博空间内,两个按钮对应墙上的图案,

只要将图案能让能量流通就行。

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第二个机关,这里有三个按钮,规则是,中间的按钮旋转左中右图案,

左边的按钮假如是横着,那么中间按钮就会影响到左边图案,

假如是竖着,那就不影响,右侧同理。

只要两团拼接成下图的样子就行了。

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赛博空间后,原路返回,大部分不难,稍微难一点的是最后部分,

两处机关,一处缓慢,可以吃时间延缓,吃了后再往第二处,轻松过。

另外,回来的时候,假如平台间隔太远,就用冲刺+滑铲+跳跃+冲刺,

这种操纵能让你飞老远。

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第六章:阿弥陀之路(1)

开局碰到惊喜,一个盾兵,这个家伙不好对付,一般的打法是,

跳到空中,感官增强,绕后击杀。

也可以用闪现秒杀,不过这里只有一个敌人,不需要用闪现。

幽灵行者剧情流程及武器收集图文攻略

前方再次遭遇盾兵,使用钩索飞上往,绕后击杀。

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两个盾兵不好对付,这里可以用闪现打,闪现可以无视护盾。

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遭遇敌人,这次敌人有护盾了,用跳板上往摧毁能量球,

然后逐个击杀,都是手枪兵,不难对付。

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右键转盘可以将其暂停,踩着转盘就能过往。

也可以使用超级跳飞过往,冲刺+滑铲+跳跃+冲刺即可。

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大齿轮,右键延缓行动,从缝隙中跳过往,跳跃+冲刺,

不要碰到红色区域,一碰必死。

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室内遇敌,这里的敌人可以不杀,直接钩索飞上往,

沿着跳板滑走就行。

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武器-金风秋霜

过了上图后,来到下图两个转盘这里,走楼梯上平台,武器皮肤就躲在箱子后面。

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第六章:阿弥陀之路(2)

下图这里,可以吃飞刀,攻击箭头所指的左右两边的机关,

使得前方的跳板暂时停电,这样便可安全踩上往,但要留意把握时机,

冲刺+滑铲+跳跃可以直接飞到跳板上,节省一些时间。

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前方遇敌,使用钩索飞上跳板,摧毁能量球后,击杀下面的兵。

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滑行下往后来到地面,这里的敌人都是近战敌人,先骗招,

再击杀就行。

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遭遇几个盾兵,被包围,这里建议用掉一个闪现。

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转盘这里,互动延缓后,从转盘的侧面滑行过往,

把它们当做是跳板就行。

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再次碰到这种转盘,从缝隙过往后,往左边,沿着左侧的墙壁滑行过往。

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击杀敌人后,将对面的近战兵引过来杀掉。

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又是喜闻乐见的解谜,下图解谜步骤:

①.下往吃飞刀。

②.利用钩索回往,按顺序依次激活右边、左边的机关。

③.再跳下往,配合冲刺到门口,将中间的机关激活,

进门,完成。

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下图这里正常走,敌人多不用怕,压着跳板吃飞刀,

之后一边在墙上滑行,一边扔飞刀就行。

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第六章:阿弥陀之路(3)

随后就是关卡的最后一场战斗,冲刺+滑铲+冲刺快速拉近间隔击杀,

实在不行就配合闪现。

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旋转的转盘这里,转盘内部会翻滚,用超级跳过往,

也可以配合感官增强不中断修正位置。

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又是解谜,上右侧的跳板,吃飞刀,一边滑行一边朝机关扔飞刀,

留意顺序,路线越复杂的机关,越优先,快落地的时候,将最后的机关激活。

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赛博空间内,首先,第一个房间内有个大镜子,

透过镜子便可看到前面的出口。

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第二个房间,上二楼可以找到隐躲的路,就是下图红色部分。

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第三个房间,有个类似镜子的大门,透过大门可以看到机关,

从大门穿过(必须)激活机关即可。

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接下来就简单,吃关卡中的红球就行。

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最后一段路无论怎么走都出不往,回头,往回走就行了。

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出往后习得风暴,能将敌人击飞,也能反弹子弹,

根据教程就能出往了。

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第七章:助跑(1)

开局就遭遇大批敌人,假如技术好的话,可以配合感官增强一直在上面滑行,

然后跳下往杀敌。

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直接在地面打也行,当这就要用到超级跳(冲刺+滑铲+跳跃),

快速拉近间隔击杀。

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后面还有一场恶战,4个敌人,最佳打法还是超级跳,

只要你够快,敌人就拿你没办法。

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下图这里就是目前笔者以为最难的一段路,先用钩索飞过往。

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过往之后滑铲,靠近前面的转子后(间隔大约一米内),起跳,

不要跳早了,不然会失败。

跳过往后再次滑铲,起跳绕过第二个转子后,用钩索过往。

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如下图箭头所指,飞檐走壁的时候,最后一段路,不需要跳到最后的跳板上,

直接往前空中冲刺,使用箭头所指的钩索飞上往即可。

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上往之后,正确的路径是往上用钩索飞上往。

留意,第一个钩索这需要借助感官增强修正位置,以免被烫死。

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第七章:助跑(2)

遭遇机器人,假如是站着,机器人发动攻击后,蹲下就能躲开攻击,

攻击CD期间冲刺+滑铲+跳跃过往一刀杀。

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第二个机器人也是同理,实在不行,就用风暴把攻击反弹回往。

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外边又会碰到机器人,这里可以用上面的钩索帮助战斗,

空中感官增强躲子弹,接敌击杀一刀秒。

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武器-毒液

关卡最后,达摩这里,如下图箭头所指,从这里下往便可找到武器皮肤。

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还是达摩这里,上面的几个机器人要配合钩索击杀,

实在操纵不过来,就用掉风暴技能。

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最后一场战斗,从左边走,干掉机枪兵,再用风暴技能反弹机器人的攻击,

假如技能处于冷却阶段,多死几次便可加速回复。

击杀右侧的机枪兵,进进电梯。

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第八章:守门人

这一章是BOSS战,难度不小,首先就是关于躲激光,

两个策略,高的激光,下蹲,低的跳跃(最好原地跳)。

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往右上方看,可以找打钩索,飞上往,留意躲激光。

基本上没有难度,到达高处,砍掉缆绳,战斗进进二阶段。

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二阶段主要留意沿着墙壁,由下自上的火焰,同时,

关卡保存点很多,不用怕,勇敢冲。

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用右侧钩索走,期间会有火焰涌上来,此时需要借助感官增强来修正自己的位置,

使得你能躲开火焰的攻击。

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或者在感官增强结束的时候,向前冲刺,利用右侧平台的钩索飞上往。

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使用同样的方法,用跳板飞上往。

还是要不停地感官增强以躲避火焰。

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三阶段,躲激光要用滑铲,躲火焰用跳跃,前进,摧毁能量瓶。

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第二个能量瓶在BOSS的后面,采用一样的方法,将其摧毁。

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最后一击,使用右侧钩索上往,一刀杀,任务完成。

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