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仁王2一周目到五周目成长属性重甲流攻略

作者:佚名时间:2021-06-05

《仁王2》一周目到五周目的成长属性重甲流应该怎么玩?一起来看看《仁王2》一周目到五周目成长属性重甲流玩法攻略吧,希看能对大家有所帮助。

仁王2一周目到五周目成长属性重甲流攻略

先说条件:由于是包含面向萌新的攻略,我会尽可能说的具体。

这套配装最快可以在拿到火车魂核之后成型,神鹿在第三章支线任务:蜻蛉于手,角于顶打败东国无双后解锁。

核心:配饰胸甲守护灵魂核

关键词:肉度,回血,续航,混沌,属性异常殊效,增伤,回妖。

一周目的情况下:守护灵带神鹿和八百比波姬

神鹿和八百分别有攻击雷属性和水属性重甲回复妖力A

这个词条是五周目乃至深层通关的毕业词条之一,类似攻击净、妖恢复回妖力一样。

魂核:火车独角踏满(一周目也可以带牛哥)鬼火水(雷)雷给神鹿,水给八百。

配装:水牛角头盔+武将大铠4件套(远减总计大概有不到20%),武将的固定词条远程伤害减少的数值是唯一同慈词条重炼后数值高的。

而且在推图的过程中各种远程敌人也很恶心,后期刷boss的情况下,实在可以发现基本每个boss都有一手远程攻击手段(部分是属性攻击部分是物理,远减对远程属性是否生效未测试,解锁橙色恩宠后,武将可以换御共众4件套,即防御精力消耗降低,该词条固然是白色但是暂发现仅在胸甲、武器,以及不动明王6件套的殊效出现,可见本身比较稀有,实际和重甲和非常契合很好用,4件合计有10%左右的防御精力消耗降低)

饰品:勾玉类(包括八尺),印笼(包括智将)洗出赋予属性持续时间延长,承受属性伤害降低(低周目不好洗材料少可以不洗),吸收精华回血16

胸甲:洗出承受属性伤害降低,吸收精华回血(低周目只有13-16)

武器:除了手斧,所有武器都用固定此条为:近间隔攻击精力消耗减少的胚子。(太刀就是舞蹈刀,每种武器都有一种是这个固定词条。)洗出紫色的近间隔攻击吸血23或者蓝色的武技吸血。

武家:低周目前田(不管是打强敌乃至boss还是打小怪推图都非常厉害),高周目深层解锁大山后用藤堂。

阴阳术(低周目阴阳术收留量少的情况下优先带满夺灵以及2张结界打boss进常暗的时候用结界):夺灵4张,结界符5张,昂妖5张,禁火雷水各4张,加持2张,缠火3张。

忍术:替人带满,猫步透波虎躯浮云各1张,幻术五位之火带满。

现在拥有的属性

吸收精华回血45-48,以及30%+属性伤害降低,坚韧a还有高额的抗物理。攻击水(雷)敌人回妖,赋予属性时间延长50%。以及堪比阴阳术附魔的无穷武器附魔(比召水雷符低10%左右效果)。

恢复体力赋予防御力增加(水牛角头盔的效果,12%左右,金刚符为20%,但是水牛无需施法动作和道具,由于我们有武器吸血和精华回血因此基本全场常驻,非常变态)

打法:利用鬼火附魔武器(水雷)实现高额增伤和在敌人施加异常debuff(水重伤为受伤增伤20%,雷为动作速度降低),之后利用火车攻击敌人使得敌人陷进混沌(受伤增伤50%!精力恢复大幅降低!)。

生存方面由于有水牛角和重甲以及回血存在,阿秀的肉度堪比小精英怪(我就是boss),完全不用担心

水雷附魔武器的属性增伤在一到五周目乃至深层但面板未达6000之前是非常非常高的,粗略感受在10—30%之间浮动(根据武技不同),且为白字的总伤害比例,这是目前我发现的唯一按照总伤害结算的增伤,也就是说:近间隔攻击伤害,武技伤害,空jing增伤(后期饰品星号),套装增伤(素盏,伊邪纳岐)等等增伤的效果,属性附加的额外伤害均能受益,比单纯的独立增伤如:素盏伊邪纳岐等更强大(独立增伤只是不衰减,但依旧是按照面板增伤,并不是加总伤害)

这套打法会随着使用者的理解逐渐成长,需要知道每种怪的抗性后方能如鱼得水,对于萌新来说也是一个逐渐熟悉游戏的过程。例如利三抗水火,就切换神鹿,利用雷附魔以及火车的持续伤害上混沌(固然利三抗火,但是火车的攻击频率太高,运气好的情况下依然能上混沌,这是低周目的办法,并非完全体)此外也需公道利用防御和闪避,根据战斗意识决定是防御、闪避、还是拼刀。由于是重甲切高坚韧的原因,除低精力的情况,否则不需要太惧怕防御和拼刀时导致空精。

仁王2一周目到五周目成长属性重甲流攻略

这套打法经过测试,一周目稍微熟练之后,完全就是无双,可以一路杀到五周目。(中间需及时更新装备)

二周目-五周目108地狱过度(有八尺的情况,征夷大将军或琼琼7+才天或者素盏6)

一周目的萌新看到这里就可以拉。后面的涉及高周目的进阶内收留,没玩过理解起来困难。可以到时候再看。

一周目打造成型之后到二周目换征夷大将军7即可。三周目尽量做出征夷大将军7加才天6.在有底子的情况下很好做(饰品洗出优先掉落武器,防具,饰品的3个绿色词条。),可以平滑过渡,四五周目可以用琼琼7加素盏6打到深层6层,往后就看下面的完全体配装法。

奈落深层30完全体

在面板超过6000到7000乃至更高之后,属性附加的伤害会逐渐降低,终极只有8-10%,但是依然非常可观,首先这是常驻增伤(净妖流派我也玩,实际深层能保持一半时间常驻就不错了,根据武器难易度不同,太刀是最难上属性之一),第二此时你的增伤应该非常多了,饰品加头盔可以提供空精增伤60%,素盏60%,近间隔和武技共计20%左右应该也有。按增伤100%的情况来看,实际属性总伤害加的10%可以看做20%的常驻独立增伤。。比妖念爆发低10%但是更稳定。

武家:藤堂。

素盏6+大山7(防具水牛+武将或御共众都可以),配件仅需两个星号词条(对你没看错),星号吸收精华赋予精力恢复速度上升(一个配件有即可),星号空精增伤20%。

武器:星号武技吸血,反应改变咒,攻击反应咒,近间隔精力伤害17%,视不同武器还需要奥义两立

绘卷:咒勇刚体深奥伤害反应阴阳术b地狱道的指引(该指引强不仅可以延长阴阳术时间,还可以增加奥义时间,双刀手甲旋棍镰刀都非常爽)。

守护灵:真神,凰。真神的词条是全守护灵中个人以为没有一个废词条的守护灵,拥有非常稀有也可以说最强之一的词条近间隔攻击精力消耗减少10%,加上武器的满爱用度6.6%。攻击精力消耗降低为16.6%。

凰的通用词条吸收精华恢复体力30(副守护灵的情况下为15)个人以为也是最顶级的词条之一,究竟武家丰臣也仅高一点。简单对比的武家的收益(藤堂能加1000血即是3个星号体力300,以及增伤5%左右),而前田甚至可以形成处决流核心。而凰仅仅一个词条就接近一个小武家的效果可以说非常强了。

胸甲和裤子最好有星号承受伤害降低5-6%,提升非常大。

一周目打到第二个dlc平安京讨魔传后就会出现胧车。此时可以用胧车代替2个守护灵的火车位置。打法也会变化,总的来说是加强了。不怕抗火敌人,打人形胧车的压制力和上属性能力非常强

aa敏的精力消耗降低为18%。这样我们可以穿重甲就达到aa敏的效果,至于aa敏的闪避间隔可以在腿甲上出现(星号绿色闪避间隔延长),精力恢复裤子洗出精力恢复反应(精华量表),饰品等一个星号的勾玉或者印笼:吸收精华赋予精力恢复速度上升,这两个词条叠加的效果,堪比小结界符。实测在低精力的情况下一个妖怪技可以恢复大半。,再高也没有太大意义(对于重甲来说)。如此我们就通过词条达到常驻的类aa敏效果

高周目魂核:真神带胧车独角大锤鬼火水凰带胧车独角大锤鬼火雷。

以上3种关键魂核必须有攻击水(雷)回妖才可以替换神鹿和八百。最好还有一个魂核蓝色词条:妖力增加量(精华量表增加),这个词条是毕业词条中的毕业词条,只需要精华量表满即可常驻触发,回妖效果非常好,仅次于混沌(个人不喜欢用混沌,固然回妖多,但是高周目敌人混沌时间非常短,还需要打出混沌重伤才能触发,因此实际回妖并没有想象的多。而且真正的强敌不吃混沌,例如源义经和祸梦鬼。)

胧车对所有boss均可三发上妖异常。boss会随着重伤次数增加而提升抗性(所有属性重伤都不能幸免,这点非常迷,个人感觉这个计算比较复杂,但是倒地后处决以及妖反貌似能清除抗性一段时间)。因此持久战在第3次开始可能会需要两发胧车才能上妖,然而胧车妖力消耗非常低仅有4点,因此影响固然有,但是熟练的情况下依然能上混沌。实际上由于这套输出并不低,只要在空jing时提前上混沌打满两次倒地处决或者输出,不失误的情况下,boss通常坚持不到3次以上混沌就无了。

另外这套重甲配装还能变种为伊邪纳岐、祸津日(绘卷伤害反应阴阳术换成妖念量表90%+即可,饰品不在需要妖念量表累积,妖念量表累积超过180%之后递减收益并不高)、素盏净流(祸津日和素盏净流需要饰品洗净妖累积12.9%),这种情况下,凰建议不换,猛守护灵建议根据喜好用。猛带黄泉雷神、大锤、赘瘤。凰带火车、大锤、赘瘤。同样能依靠武器(净需带净缠)以及妖怪技(黄泉雷神和火车)上混沌,关键魂核需要有攻击妖、净回妖。

ps:建议根据不同boss切换猛和迅或者幻,其猛必备,迅幻可以选任意一种。类似常暗大蛤蟆,果心大部分人形的红光只有猛能打中断,善用不同守护灵的妖反,打起来是两种难度,这点非常重要。

假如轻甲的牌面是天7素6,中甲是阴阳武者,那么重甲也能有自己的体系。

这套的玩法和天7素6阴阳武者都不一样,相比天7素6的闪避代替格挡和魂斗罗但是高伤害,阴阳的打木桩。这套的玩法在高周目的情况和一周目并无本质上的太大差别,只是阿秀的招式更丰富,依然是穿插防御和闪避甚至拼刀。

可以变种为伊邪纳岐,祸津日,素盏净流。素盏净流玩起来比伊邪纳岐舒服,不用带崇枭和放常世做前戏。伊邪纳岐和祸津比较无脑,可以依靠这套重甲防御格挡或者直接承伤加大锤完成复读,也可以花式秀,全看玩家自己。

遇见源义经和祸梦鬼依然可以用水雷。胧车上妖,固然不吃水火雷三属性重伤,但是水雷的附加属性伤害是实打实的。也可以带净缠打他们两个,只是胧车和鬼火就被封印了一直大锤。

带的三张召火符用来打极少数特例敌人用,例如黄泉,免疫雷抗水。基本只有火妖净比较好上属性,这种情况下就用召火。

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