《原神》风行迷踪这个活动类似于躲猫猫,但是有些玩家还是玩不明白。现在就给大家带来《原神》风行迷踪猎手、游侠技能解析及小技巧分享,希看能对各位旅行者有所帮助!
猎手技能:
感应光环
CD短,可以频繁使用。效果就是你使用平A的时候,假如四周有游侠存在就会有个感叹号。那就以那位置为圆心视角环顾一下看看四周有什么对应的场景伪装(木桶/灯/甘草卷/箱子/稻草人/树桩啥的)
假如不熟悉游侠躲躲方位,还是用别的技能好
神秘预感
公认比较好用的技能。固然CD长了点,但是可以短暂的提示所有玩家所在大致方向。
没错,是所有玩家!
有了个大概的方向,那找起人来简单多了。为什么这么说,一会看看游侠技能就知道了
大招:
①:禁锢诅咒
比较常用的一个技能。这个技能给你的方位,提示并没那么明显。
但是,假如对手只剩下一个的情况下。配合了【神秘预感】……
场景:猎手拿到了能量团,有了这个大招任何往到高地,开启神秘预感,知道游侠方向后瞬间开启大招,朝提示的方向过往,就能看到一个被定在那里40秒无法转动的游侠。那还不是手到擒来?
②洞察全局
这技能不建议小短腿用,由于他只是让你在20秒内持续暴露所有游侠的位置(会强制解除伪装),而这20秒内,你要是抓不到人,那就亏了。
③:狩猎直觉
这技能相当于上面的SOLO版,对单,但是时间延长一半,变成40秒持续表露游侠位置,对角色移动没有限制作用。
于是乎,躲猫猫变成跑酷拉锯赛~
说完了猎手的,讲讲游侠的。游侠技能可就少很多了,一共就两个,这个叫诱饵。
诱饵战术
也就是放置一个用来迷惑对手的伪装,有两层充能,每15秒左右获得一层。
假如场上自己放的诱饵超过两个,则放置第三个的时候会让第一个消失。
假如猎手E(捕捉)的时候抓到你的诱饵,那会短暂失往小部分视野(类似于盗宝团的铁铲胖子)。
同时,你放置这个诱饵之前,先变成想要开释的诱饵再使用,则可以变换款式。
例如我在庄园舆图,E了一下变成了灯,再E一下变成了木桶,再平A放一个诱饵,则这个诱饵就是木桶。
透明戏法
这个技能挺好用的,,使用后进进持续3S的隐身。
期间可以绕后躲躲到四周的草丛掩体后面,瞬间按E变成比较小的物件或者趁机逃离都行。
不过呢有经验的猎手只要间隔合适的情况下(在抓捕圈内),你就算隐形了也会被E抓到、
所以,一旦感觉行踪泄露不要等到他来到跟前你在用隐身,否则瞬间GG。
干货:小技巧
①:在视野开阔的舆图:例如轻策庄
猎手开局可以用系统自带【照相】功能,把视角拉到最远,瞬间GET超广角观察范围
②:游侠可以利用猎手的视线盲区,例如用高低差,制造视角盲区
此所谓,最危险的地方反而最安全
举个栗子:清泉的山地、雪山的高坡、无妄坡的树
游侠是全程能在小舆图上看到猎手位置的,当你学会看舆图了,就能实时把握猎手的位置。
假如你在山上,他在爬山上来抓你,你可以从侧面跳下,但是不飞,也不从别的路跑,就贴着山崖慢慢调整你的横坐标,然后一般的猎手就一脸懵逼,上面下面都是诱饵
指示器又是这方向,人呢?
③:游侠伪装以后,怎样解除:
假如你选的隐身,那么直接使用隐身技能可以解除
想要保存技能,无论带的什么技能,飞行模式能伪装。
④:游侠假如情况答应的话,一定要往试着抢了猎手能量。不然,假如你队伍里被抓到的到达了两个对方只需要一个优雅的Q,你们队伍就GG了
⑤:猎手一定要熟悉每个图的能量团刷新范围以及大致的刷新时间点,要把握好节奏,不给侠有抢能量的机会。